diff --git a/.trae/documents/skeleton-screen-plan.md b/.trae/documents/skeleton-screen-plan.md
new file mode 100644
index 0000000..b5d4828
--- /dev/null
+++ b/.trae/documents/skeleton-screen-plan.md
@@ -0,0 +1,117 @@
+# 骨架页(Skeleton Screen)实施计划
+
+## 问题分析
+
+当前首次启动时,用户看到的现象:
+
+1. 全屏窗口立即显示,但状态栏组件全部 `IsVisible="False"`(空白)
+2. 头像区域只有 fallback 文字 "U",尺寸未计算(显得巨大)
+3. 底部 Dock 任务栏已经渲染但内容为空
+4. 壁纸加载完成前,桌面区域是透明/黑色的
+5. 整体看起来就是一个"Dock 栏覆盖全屏 + 巨大头像"的半成品状态
+
+**根本原因**:`OnOpened` 中有大量同步初始化操作(壁纸解码、组件布局、启动器扫描等),在它们完成之前,UI 元素要么不可见要么处于默认状态。
+
+## 方案概述
+
+在 `DesktopPage` 层添加一个**骨架遮罩层**,覆盖在真实内容之上,在初始化完成前显示骨架占位,初始化完成后淡出消失。
+
+### 骨架页布局
+
+```
+┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐
+│ [状态栏骨架] │
+│ ┌─────────┐ ┌──────────────────┐ ┌─────────┐ │
+│ │ ○ 头像 │ │ ████ 时钟 ████ │ │ ○ ○ │ │
+│ └─────────┘ └──────────────────┘ └─────────┘ │
+│ │
+│ (桌面区域 - 壁纸层) │
+│ │
+│ ┌──────────────────────────────────────────────────────────┐ │
+│ │ [Dock 任务栏骨架] │ │
+│ │ ██ ████████ ████████ ████████ ████████ ○ │ │
+│ └──────────────────────────────────────────────────────────┘ │
+└──────────────────────────────────────────────────────────────┘
+```
+
+### 骨架元素
+
+| 区域 | 骨架元素 | 形状 | 说明 |
+| ------- | ------ | ----------------------------------- | ----------------------------- |
+| 状态栏-中间 | 时钟骨架 | 圆角矩形(`DesignCornerRadiusComponent`) | 模拟 ClockWidget 的胶囊形状 |
+| 状态栏-中间 | 文本胶囊骨架 | 圆角矩形(较小) | 模拟 TextCapsuleWidget |
+| 底部 Dock | 头像骨架 | 圆形 | 模拟 TaskbarProfileAvatarBorder |
+| 底部 Dock | 操作按钮骨架 | 圆角矩形 | 模拟任务栏按钮 |
+| 底部 Dock | 分隔线骨架 | 细长矩形 | 模拟按钮间分隔 |
+
+### 骨架样式
+
+* **颜色**:使用 `AdaptiveGlassPanelBackgroundBrush` 作为基础色,叠加一个 **Shimmer 动画**(微光扫过效果)
+
+* **圆角**:与真实组件一致,使用 `DesignCornerRadiusComponent`
+
+* **动画**:Shimmer 微光从左到右扫过,周期 2s,使用 `FluttermotionToken` 缓动
+
+## 实施步骤
+
+### Step 1: 创建 Shimmer 动画画刷
+
+在 `GlassModule.axaml` 或新建 `SkeletonStyles.axaml` 中定义:
+
+* 创建 `ShimmerBrush`:一个 `LinearGradientBrush`,包含高光条带
+
+* 创建 `ShimmerAnimation` storyboard:让高光条带从左到右移动
+
+* 定义 `skeleton-shimmer` 样式类:应用 ShimmerBrush + 动画
+
+### Step 2: 在 MainWindow\.axaml 中添加骨架遮罩层
+
+在 `DesktopPage` Grid 内、所有真实内容之上添加一个 `Grid x:Name="SkeletonOverlay"`:
+
+* 初始 `IsVisible="True"`,`ZIndex="999"`
+
+* 包含状态栏骨架区域和底部 Dock 骨架区域
+
+* 使用与真实布局相同的 Grid RowDefinitions,确保骨架元素对齐
+
+### Step 3: 在 MainWindow\.axaml.cs 中控制骨架显示/隐藏
+
+* 在 `OnOpened` 开始时,骨架层可见
+
+* 在 `OnOpened` 末尾(所有初始化完成后),调用 `HideSkeletonOverlayAsync()`
+
+* `HideSkeletonOverlayAsync()`:播放淡出动画 → 设置 `IsVisible="False"`
+
+* 如果启用了滑入滑出过渡,骨架层在入场动画期间也应可见,入场动画完成后再淡出
+
+### Step 4: 骨架元素尺寸适配
+
+* 骨架元素需要在 `ApplyTaskbarSettings()` 后更新尺寸(因为 `taskbarCellHeight` 等值在 OnOpened 中才计算)
+
+* 或者在 XAML 中使用相对尺寸(百分比/比例),避免依赖代码计算
+
+### Step 5: 与窗口过渡动画的协调
+
+* 入场动画(`PrepareEnterAnimation` / `PlayEnterAnimation`)期间,骨架层应保持可见
+
+* 入场动画完成后,先短暂显示骨架(\~100ms),然后淡出骨架
+
+* 退场动画时,无需特殊处理(骨架已隐藏)
+
+## 涉及文件
+
+| 文件 | 改动类型 |
+| --------------------------------- | -------------------- |
+| `Styles/SkeletonStyles.axaml`(新建) | Shimmer 画刷 + 骨架样式类 |
+| `Views/MainWindow.axaml` | 添加 SkeletonOverlay 层 |
+| `Views/MainWindow.axaml.cs` | 骨架显示/隐藏逻辑 |
+| `App.axaml` | 引入 SkeletonStyles 资源 |
+
+## 不涉及的文件
+
+* 不修改组件代码(ClockWidget、TextCapsuleWidget 等)
+
+* 不修改设置系统
+
+* 不修改 App.axaml.cs 的启动流程
+
diff --git a/.trae/specs/window-slide-transition/checklist.md b/.trae/specs/window-slide-transition/checklist.md
new file mode 100644
index 0000000..3c06ced
--- /dev/null
+++ b/.trae/specs/window-slide-transition/checklist.md
@@ -0,0 +1,24 @@
+* [x] AppSettingsSnapshot 包含 EnableSlideTransition 字段且默认为 false
+
+* [x] DesktopPage 拥有名为 DesktopPageSlideTransform 的 TranslateTransform
+
+* [x] DesktopPage.Transitions 包含 Opacity 和 TranslateTransform.X 两个 DoubleTransition
+
+* [x] 点击"回到 Windows"时播放退场动画(Opacity 淡出 或 Opacity+滑动),动画完成后再最小化
+
+* [x] 从最小化恢复时 DesktopPage 先以 Opacity=0 遮住 Normal 中间态,FullScreen 生效后播放入场动画
+
+* [x] 动画期间 DesktopPage.IsHitTestVisible 为 false,动画完成后恢复
+
+* [x] 动画期间 OnWindowPropertyChanged 不执行强制全屏纠正
+
+* [x] 快速连续操作不会导致动画冲突
+
+* [x] GeneralSettingsPage 在 Windows 平台显示"滑入滑出过渡效果"开关
+
+* [x] GeneralSettingsPage 在非 Windows 平台不显示该开关
+
+* [x] EnableSlideTransition 设置持久化到 AppSettingsSnapshot 且立即生效
+
+* [x] dotnet build 无编译错误
+
diff --git a/.trae/specs/window-slide-transition/spec.md b/.trae/specs/window-slide-transition/spec.md
new file mode 100644
index 0000000..f7b8ea3
--- /dev/null
+++ b/.trae/specs/window-slide-transition/spec.md
@@ -0,0 +1,138 @@
+# 窗口过渡动画 Spec
+
+## Why
+
+当前全屏窗口在"回到 Windows"(最小化)和"恢复应用"时存在严重的视觉问题:
+1. 恢复时经历 `Minimized → Normal → FullScreen` 两步跳变,用户会短暂看到无框小窗口
+2. 状态切换无任何过渡动画,体验生硬
+3. `OnWindowPropertyChanged` 使用 `Dispatcher.UIThread.Post` 延迟纠正,进一步延长了 Normal 中间态的可见时间
+
+## What Changes
+
+- 在 `MainWindow.axaml` 的 `DesktopPage` 上添加 `TranslateTransform` 和 `TranslateTransform.X` 过渡动画
+- 修改 `MainWindow.axaml.cs` 的 `OnMinimizeClick`,实现退场动画(滑出/淡出 → 最小化)
+- 修改 `App.axaml.cs` 的 `RestoreOrCreateMainWindow`,实现入场动画(全屏 → 滑入/淡入)
+- 修改 `MainWindow.axaml.cs` 的 `OnWindowPropertyChanged`,在动画期间暂停强制全屏逻辑
+- 在 `AppSettingsSnapshot` 中添加 `EnableSlideTransition` 设置项(默认关闭)
+- 在 `GeneralSettingsPageViewModel` 中添加对应 ViewModel 属性
+- 在 `GeneralSettingsPage.axaml` 中添加开关 UI(仅 Windows 平台显示)
+- 添加平台检测逻辑:Windows 且开启设置时使用滑入滑出,其他情况使用 Opacity 淡入淡出
+
+## Impact
+
+- Affected specs: 窗口生命周期过渡动画
+- Affected code:
+ - `LanMountainDesktop/Views/MainWindow.axaml` - DesktopPage 添加 TranslateTransform
+ - `LanMountainDesktop/Views/MainWindow.axaml.cs` - OnMinimizeClick、OnWindowPropertyChanged、新增动画方法
+ - `LanMountainDesktop/App.axaml.cs` - RestoreOrCreateMainWindow、OnMainWindowPropertyChanged
+ - `LanMountainDesktop/Models/AppSettingsSnapshot.cs` - 新增 EnableSlideTransition 字段
+ - `LanMountainDesktop/ViewModels/SettingsViewModels.cs` - GeneralSettingsPageViewModel 新增属性
+ - `LanMountainDesktop/Views/SettingsPages/GeneralSettingsPage.axaml` - 新增开关 UI
+
+---
+
+## ADDED Requirements
+
+### Requirement: 窗口退场过渡动画
+
+系统 SHALL 在主窗口最小化/隐藏时播放退场过渡动画,消除窗口状态跳变的视觉闪烁。
+
+#### Scenario: Opacity 淡出退场(所有平台默认)
+- **WHEN** 用户点击"回到 Windows"或触发最小化
+- **THEN** 系统将 `DesktopPage.Opacity` 设为 0,触发淡出动画
+- **AND THEN** 动画完成后执行 `WindowState = Minimized`
+- **AND THEN** 最小化完成后重置 `DesktopPage.Opacity = 1`(窗口已不可见)
+
+#### Scenario: 滑出退场(Windows + 开启设置)
+- **WHEN** 用户点击"回到 Windows"且运行在 Windows 平台且已开启滑入滑出设置
+- **THEN** 系统同时将 `DesktopPage.Opacity` 设为 0 且 `DesktopPageSlideTransform.X` 设为屏幕宽度
+- **AND THEN** 动画完成后执行 `WindowState = Minimized`
+- **AND THEN** 最小化完成后重置 `DesktopPageSlideTransform.X = 0` 和 `DesktopPage.Opacity = 1`
+
+### Requirement: 窗口入场过渡动画
+
+系统 SHALL 在主窗口恢复时播放入场过渡动画,消除 Normal 中间态的视觉闪烁。
+
+#### Scenario: Opacity 淡入入场(所有平台默认)
+- **WHEN** 主窗口从最小化/隐藏状态恢复
+- **THEN** 系统先将 `DesktopPage.Opacity` 设为 0(遮住 Normal 中间态)
+- **AND THEN** 完成 `Minimized → Normal → FullScreen` 状态切换
+- **AND THEN** 等 FullScreen 状态生效后将 `DesktopPage.Opacity` 设为 1,触发淡入动画
+
+#### Scenario: 滑入入场(Windows + 开启设置)
+- **WHEN** 主窗口从最小化/隐藏状态恢复且运行在 Windows 平台且已开启滑入滑出设置
+- **THEN** 系统先将 `DesktopPage.Opacity` 设为 0 且 `DesktopPageSlideTransform.X` 设为屏幕宽度
+- **AND THEN** 完成 `Minimized → Normal → FullScreen` 状态切换
+- **AND THEN** 等 FullScreen 状态生效后同时将 `DesktopPage.Opacity` 设为 1 且 `DesktopPageSlideTransform.X` 设为 0,触发滑入+淡入组合动画
+
+### Requirement: 动画期间交互保护
+
+系统 SHALL 在过渡动画播放期间防止用户交互和状态冲突。
+
+#### Scenario: 动画期间禁止交互
+- **WHEN** 退场或入场动画正在播放
+- **THEN** `DesktopPage.IsHitTestVisible` 设为 `false`
+- **AND THEN** 动画完成后恢复为 `true`
+
+#### Scenario: 动画期间暂停强制全屏
+- **WHEN** 入场动画正在播放且窗口临时处于 Normal 状态
+- **THEN** `OnWindowPropertyChanged` 不执行强制全屏纠正
+- **AND THEN** 入场动画完成后恢复正常强制全屏逻辑
+
+#### Scenario: 防止快速连续操作
+- **WHEN** 用户在动画播放期间再次触发最小化或恢复
+- **THEN** 系统忽略重复操作,避免动画冲突
+
+### Requirement: 滑入滑出设置项
+
+系统 SHALL 在基本设置页面提供"滑入滑出过渡效果"开关,仅 Windows 平台可见。
+
+#### Scenario: 设置项可见性
+- **WHEN** 用户在 Windows 平台打开基本设置页面
+- **THEN** 显示"滑入滑出过渡效果"开关
+- **WHEN** 用户在非 Windows 平台打开基本设置页面
+- **THEN** 不显示该开关
+
+#### Scenario: 设置项默认值
+- **WHEN** 用户首次安装应用
+- **THEN** `EnableSlideTransition` 默认为 `false`
+
+#### Scenario: 设置持久化
+- **WHEN** 用户切换"滑入滑出过渡效果"开关
+- **THEN** 设置值立即持久化到 `AppSettingsSnapshot.EnableSlideTransition`
+- **AND THEN** 下次窗口过渡时立即生效,无需重启
+
+### Requirement: DesktopPage TranslateTransform 声明
+
+系统 SHALL 在 `DesktopPage` 上声明 `TranslateTransform` 和对应的过渡动画。
+
+#### Scenario: XAML 声明
+- **WHEN** MainWindow 初始化
+- **THEN** `DesktopPage` 拥有名为 `DesktopPageSlideTransform` 的 `TranslateTransform`
+- **AND THEN** `DesktopPage.Transitions` 包含 `Opacity` 和 `TranslateTransform.X` 两个过渡
+- **AND THEN** 过渡时长使用 `FluttermotionToken.Duration.Page`(320ms)和 `FluttermotionToken.Duration.Intro`(400ms)
+- **AND THEN** 缓动函数使用 `0.05,0.75,0.10,1.00`(DecelerateBezier)
+
+## MODIFIED Requirements
+
+### Requirement: OnMinimizeClick 行为
+
+**当前**: 直接设置 `WindowState = WindowState.Minimized`,无动画
+
+**修改后**: 先播放退场动画,动画完成后再设置 `WindowState = WindowState.Minimized`
+
+### Requirement: RestoreOrCreateMainWindow 行为
+
+**当前**: `Show() → Normal → FullScreen`,无过渡动画,用户可见 Normal 中间态
+
+**修改后**: 先将 `DesktopPage` 设为不可见(Opacity=0 + 可选滑出位),再执行状态切换,最后播放入场动画
+
+### Requirement: OnWindowPropertyChanged 强制全屏逻辑
+
+**当前**: 任何非 Minimized/FullScreen 状态立即纠正为 FullScreen
+
+**修改后**: 动画期间允许临时 Normal 状态存在,动画完成后恢复强制全屏逻辑
+
+## REMOVED Requirements
+
+无移除的需求。
diff --git a/.trae/specs/window-slide-transition/tasks.md b/.trae/specs/window-slide-transition/tasks.md
new file mode 100644
index 0000000..b95c94c
--- /dev/null
+++ b/.trae/specs/window-slide-transition/tasks.md
@@ -0,0 +1,52 @@
+# Tasks
+
+- [x] Task 1: 在 `AppSettingsSnapshot` 中添加 `EnableSlideTransition` 字段
+ - [x] 添加 `public bool EnableSlideTransition { get; set; } = false;`
+ - [x] 在 `Clone()` 方法中无需特殊处理(bool 是值类型)
+
+- [x] Task 2: 在 `MainWindow.axaml` 的 `DesktopPage` 上添加 `TranslateTransform` 和过渡动画
+ - [x] 添加 ``
+ - [x] 在 `Grid.Transitions` 中添加 `TranslateTransform.X` 的 `DoubleTransition`,使用 `FluttermotionToken.Duration.Intro` 和 DecelerateBezier 缓动
+
+- [x] Task 3: 在 `MainWindow.axaml.cs` 中实现退场动画逻辑
+ - [x] 添加 `_isSlideAnimationActive` 标志位
+ - [x] 修改 `OnMinimizeClick`,调用新的 `SlideOutAndMinimizeAsync` 方法
+ - [x] 实现 `SlideOutAndMinimizeAsync`:读取设置 → 播放退场动画(Opacity + 可选滑动)→ 等动画完成 → 最小化 → 重置位置
+ - [x] 动画期间设置 `DesktopPage.IsHitTestVisible = false`
+
+- [x] Task 4: 在 `MainWindow.axaml.cs` 中实现入场动画逻辑
+ - [x] 添加 `public void PrepareEnterAnimation()` 方法:禁用过渡 → 设置初始位置(Opacity=0, X=屏幕宽度或0)→ 重新启用过渡
+ - [x] 添加 `public void PlayEnterAnimation()` 方法:触发入场动画(Opacity=1, X=0)
+ - [x] 添加 `private bool IsSlideTransitionEnabled()` 方法,从设置中读取
+
+- [x] Task 5: 修改 `App.axaml.cs` 的 `RestoreOrCreateMainWindow`
+ - [x] 在窗口状态切换前调用 `mainWindow.PrepareEnterAnimation()`
+ - [x] 在 FullScreen 状态生效后调用 `mainWindow.PlayEnterAnimation()`
+
+- [x] Task 6: 修改 `MainWindow.axaml.cs` 的 `OnWindowPropertyChanged`
+ - [x] 当 `_isSlideAnimationActive` 为 true 时跳过强制全屏逻辑
+
+- [x] Task 7: 在 `GeneralSettingsPageViewModel` 中添加 `EnableSlideTransition` 属性
+ - [x] 添加 `[ObservableProperty] private bool _enableSlideTransition;`
+ - [x] 添加 `OnEnableSlideTransitionChanged` 持久化方法
+ - [x] 在构造函数和 `OnSettingsChanged` 中加载/同步该设置
+ - [x] 添加 `IsSlideTransitionAvailable` 平台检测属性
+
+- [x] Task 8: 在 `GeneralSettingsPage.axaml` 中添加"滑入滑出过渡效果"开关
+ - [x] 在"运行时设置"分组中添加 `SettingsExpander`
+ - [x] 仅 Windows 平台显示(使用 `IsVisible` 绑定到 `IsSlideTransitionAvailable`)
+ - [x] 图标使用 `ArrowRight`
+
+- [x] Task 9: 构建验证
+ - [x] 执行 `dotnet build` 确保无编译错误
+
+# Task Dependencies
+
+- [Task 2] depends on [Task 1]
+- [Task 3] depends on [Task 1, Task 2]
+- [Task 4] depends on [Task 1, Task 2]
+- [Task 5] depends on [Task 4]
+- [Task 6] depends on [Task 3]
+- [Task 7] depends on [Task 1]
+- [Task 8] depends on [Task 7]
+- [Task 9] depends on [Task 3, Task 4, Task 5, Task 6, Task 7, Task 8]
diff --git a/LanMountainDesktop/App.axaml.cs b/LanMountainDesktop/App.axaml.cs
index 92abfc4..e60e7cd 100644
--- a/LanMountainDesktop/App.axaml.cs
+++ b/LanMountainDesktop/App.axaml.cs
@@ -566,13 +566,14 @@ public partial class App : Application
try
{
- // 先隐藏透明覆盖层窗口
if (_transparentOverlayWindow is not null && _transparentOverlayWindow.IsVisible)
{
_transparentOverlayWindow.Hide();
}
-
+
var mainWindow = GetOrCreateMainWindow(desktop, source);
+ mainWindow.PrepareEnterAnimation();
+
mainWindow.ShowInTaskbar = true;
if (!mainWindow.IsVisible)
@@ -593,6 +594,12 @@ public partial class App : Application
mainWindow.Activate();
mainWindow.Topmost = true;
mainWindow.Topmost = false;
+
+ Dispatcher.UIThread.Post(() =>
+ {
+ mainWindow.PlayEnterAnimation();
+ }, DispatcherPriority.Background);
+
SetDesktopShellState(DesktopShellState.ForegroundDesktop, $"Restore:{source}");
AppLogger.Info(
"DesktopShell",
diff --git a/LanMountainDesktop/Models/AppSettingsSnapshot.cs b/LanMountainDesktop/Models/AppSettingsSnapshot.cs
index f1d61c4..c487059 100644
--- a/LanMountainDesktop/Models/AppSettingsSnapshot.cs
+++ b/LanMountainDesktop/Models/AppSettingsSnapshot.cs
@@ -152,6 +152,8 @@ public sealed class AppSettingsSnapshot
public bool EnableThreeFingerSwipe { get; set; } = false;
+ public bool EnableSlideTransition { get; set; } = false;
+
public bool EnableFusedDesktop { get; set; } = false;
public List DisabledPluginIds { get; set; } = [];
diff --git a/LanMountainDesktop/ViewModels/SettingsViewModels.cs b/LanMountainDesktop/ViewModels/SettingsViewModels.cs
index b006eab..2f2b124 100644
--- a/LanMountainDesktop/ViewModels/SettingsViewModels.cs
+++ b/LanMountainDesktop/ViewModels/SettingsViewModels.cs
@@ -201,6 +201,7 @@ public sealed partial class GeneralSettingsPageViewModel : ViewModelBase, IDispo
SelectedRenderMode = RenderModes.FirstOrDefault(option =>
string.Equals(option.Value, normalizedRenderMode, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
?? RenderModes[0];
+ EnableSlideTransition = appSnapshot.EnableSlideTransition;
_isInitializing = false;
RefreshPreview();
@@ -232,6 +233,11 @@ public sealed partial class GeneralSettingsPageViewModel : ViewModelBase, IDispo
{
return;
}
+
+ if (changedKeys.Contains(nameof(AppSettingsSnapshot.EnableSlideTransition)))
+ {
+ EnableSlideTransition = _settingsFacade.Settings.LoadSnapshot(SettingsScope.App).EnableSlideTransition;
+ }
}
public event Action? RestartRequested;
@@ -251,6 +257,11 @@ public sealed partial class GeneralSettingsPageViewModel : ViewModelBase, IDispo
[ObservableProperty]
private SelectionOption _selectedRenderMode = new(AppRenderingModeHelper.Default, "Default");
+ [ObservableProperty]
+ private bool _enableSlideTransition;
+
+ public bool IsSlideTransitionAvailable => System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation.IsOSPlatform(System.Runtime.InteropServices.OSPlatform.Windows);
+
[ObservableProperty]
private string _pageTitle = string.Empty;
@@ -350,6 +361,24 @@ public sealed partial class GeneralSettingsPageViewModel : ViewModelBase, IDispo
}
}
+ partial void OnEnableSlideTransitionChanged(bool value)
+ {
+ if (_isInitializing) return;
+ SaveField(nameof(AppSettingsSnapshot.EnableSlideTransition), value);
+ }
+
+ private void SaveField(string key, T value)
+ {
+ var snapshot = _settingsFacade.Settings.LoadSnapshot(SettingsScope.App);
+ var property = typeof(AppSettingsSnapshot).GetProperty(key);
+ if (property is not null && property.CanWrite)
+ {
+ property.SetValue(snapshot, value);
+ }
+
+ _settingsFacade.Settings.SaveSnapshot(SettingsScope.App, snapshot, changedKeys: [key]);
+ }
+
private IReadOnlyList CreateLanguageOptions()
{
return
diff --git a/LanMountainDesktop/Views/MainWindow.SettingsHardCut.Stubs.cs b/LanMountainDesktop/Views/MainWindow.SettingsHardCut.Stubs.cs
index bede200..03ffa8f 100644
--- a/LanMountainDesktop/Views/MainWindow.SettingsHardCut.Stubs.cs
+++ b/LanMountainDesktop/Views/MainWindow.SettingsHardCut.Stubs.cs
@@ -77,7 +77,9 @@ public partial class MainWindow
string.Equals(key, nameof(AppSettingsSnapshot.UpdateChannel), StringComparison.OrdinalIgnoreCase) ||
string.Equals(key, nameof(AppSettingsSnapshot.UpdateMode), StringComparison.OrdinalIgnoreCase) ||
string.Equals(key, nameof(AppSettingsSnapshot.UpdateDownloadSource), StringComparison.OrdinalIgnoreCase) ||
- string.Equals(key, nameof(AppSettingsSnapshot.UpdateDownloadThreads), StringComparison.OrdinalIgnoreCase)))
+ string.Equals(key, nameof(AppSettingsSnapshot.UpdateDownloadThreads), StringComparison.OrdinalIgnoreCase) ||
+ string.Equals(key, nameof(AppSettingsSnapshot.EnableThreeFingerSwipe), StringComparison.OrdinalIgnoreCase) ||
+ string.Equals(key, nameof(AppSettingsSnapshot.EnableSlideTransition), StringComparison.OrdinalIgnoreCase)))
{
return;
}
diff --git a/LanMountainDesktop/Views/MainWindow.axaml b/LanMountainDesktop/Views/MainWindow.axaml
index a9847ef..c9b00df 100644
--- a/LanMountainDesktop/Views/MainWindow.axaml
+++ b/LanMountainDesktop/Views/MainWindow.axaml
@@ -98,9 +98,13 @@
+
+
+
-
+
+
diff --git a/LanMountainDesktop/Views/MainWindow.axaml.cs b/LanMountainDesktop/Views/MainWindow.axaml.cs
index 75e15c5..b56a297 100644
--- a/LanMountainDesktop/Views/MainWindow.axaml.cs
+++ b/LanMountainDesktop/Views/MainWindow.axaml.cs
@@ -132,6 +132,8 @@ public partial class MainWindow : Window, ISettingsWindowAnchorProvider
private double _currentDesktopCellGap;
private double _currentDesktopEdgeInset;
private string _gridSpacingPreset = "Relaxed";
+ private bool _isSlideAnimationActive;
+ private TranslateTransform? _desktopPageSlideTransform;
private string _statusBarSpacingMode = "Relaxed";
private int _statusBarCustomSpacingPercent = 12;
private bool _statusBarClockTransparentBackground;
@@ -833,7 +835,103 @@ public partial class MainWindow : Window, ISettingsWindowAnchorProvider
private void OnMinimizeClick(object? sender, RoutedEventArgs e)
{
+ if (_isSlideAnimationActive)
+ {
+ return;
+ }
+
+ SlideOutAndMinimizeAsync();
+ }
+
+ private TranslateTransform GetDesktopPageSlideTransform()
+ {
+ if (_desktopPageSlideTransform is not null)
+ {
+ return _desktopPageSlideTransform;
+ }
+
+ _desktopPageSlideTransform = DesktopPage.RenderTransform as TranslateTransform;
+ if (_desktopPageSlideTransform is null)
+ {
+ _desktopPageSlideTransform = new TranslateTransform();
+ DesktopPage.RenderTransform = _desktopPageSlideTransform;
+ }
+
+ return _desktopPageSlideTransform;
+ }
+
+ private async void SlideOutAndMinimizeAsync()
+ {
+ _isSlideAnimationActive = true;
+ DesktopPage.IsHitTestVisible = false;
+
+ var useSlide = IsSlideTransitionEnabled();
+ var slideTransform = GetDesktopPageSlideTransform();
+
+ if (useSlide)
+ {
+ slideTransform.X = Bounds.Width;
+ }
+
+ DesktopPage.Opacity = 0;
+
+ await Task.Delay(useSlide
+ ? FluttermotionToken.Intro
+ : FluttermotionToken.Page);
+
+ if (!_isSlideAnimationActive)
+ {
+ return;
+ }
+
WindowState = WindowState.Minimized;
+
+ slideTransform.X = 0;
+ DesktopPage.Opacity = 1;
+ DesktopPage.IsHitTestVisible = true;
+ _isSlideAnimationActive = false;
+ }
+
+ public void PrepareEnterAnimation()
+ {
+ _isSlideAnimationActive = false;
+
+ var useSlide = IsSlideTransitionEnabled();
+ var slideTransform = GetDesktopPageSlideTransform();
+
+ var savedTransitions = DesktopPage.Transitions;
+ DesktopPage.Transitions = null;
+
+ DesktopPage.Opacity = 0;
+
+ if (useSlide)
+ {
+ slideTransform.X = Bounds.Width > 0 ? Bounds.Width : 1920;
+ }
+
+ DesktopPage.Transitions = savedTransitions;
+ DesktopPage.IsHitTestVisible = false;
+ _isSlideAnimationActive = true;
+ }
+
+ public void PlayEnterAnimation()
+ {
+ var slideTransform = GetDesktopPageSlideTransform();
+ DesktopPage.Opacity = 1;
+ slideTransform.X = 0;
+ DesktopPage.IsHitTestVisible = true;
+ _isSlideAnimationActive = false;
+ }
+
+ private bool IsSlideTransitionEnabled()
+ {
+ if (!RuntimeInformation.IsOSPlatform(OSPlatform.Windows))
+ {
+ return false;
+ }
+
+ var snapshot = _settingsService.LoadSnapshot(SettingsScope.App);
+ return snapshot.EnableSlideTransition;
}
private void OnWindowPropertyChanged(object? sender, AvaloniaPropertyChangedEventArgs e)
@@ -848,8 +946,18 @@ public partial class MainWindow : Window, ISettingsWindowAnchorProvider
return;
}
+ if (_isSlideAnimationActive)
+ {
+ return;
+ }
+
Dispatcher.UIThread.Post(() =>
{
+ if (_isSlideAnimationActive)
+ {
+ return;
+ }
+
if (WindowState is not (WindowState.Minimized or WindowState.FullScreen))
{
WindowState = WindowState.FullScreen;
diff --git a/LanMountainDesktop/Views/SettingsPages/GeneralSettingsPage.axaml b/LanMountainDesktop/Views/SettingsPages/GeneralSettingsPage.axaml
index e192389..67108f9 100644
--- a/LanMountainDesktop/Views/SettingsPages/GeneralSettingsPage.axaml
+++ b/LanMountainDesktop/Views/SettingsPages/GeneralSettingsPage.axaml
@@ -106,6 +106,17 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+