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LanMountainDesktop/CODE_WIKI.md

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# LanMountainDesktop Code Wiki
> 本文档是 LanMountainDesktop阑山桌面项目的结构化 Code Wiki涵盖项目整体架构、主要模块职责、关键类与函数说明、依赖关系以及项目运行方式等关键信息。
>
> 生成日期2026-05-07
> 产品版本1.0.0
> Plugin SDK API 基线5.0.0
---
## 目录
1. [项目概述](#1-项目概述)
2. [整体架构](#2-整体架构)
3. [项目结构与模块职责](#3-项目结构与模块职责)
4. [关键类与函数说明](#4-关键类与函数说明)
5. [依赖关系](#5-依赖关系)
6. [项目运行方式](#6-项目运行方式)
7. [启动流程详解](#7-启动流程详解)
8. [插件系统架构](#8-插件系统架构)
9. [数据流与交互模型](#9-数据流与交互模型)
10. [测试体系](#10-测试体系)
---
## 1. 项目概述
### 1.1 产品定位
**阑山桌面LanMountainDesktop** 是一款跨平台桌面环境增强工具,基于 Avalonia UI 和 .NET 10 构建。
- **产品口号**:你的桌面,不止一面
- **技术基线**Avalonia UI + .NET 10
- **支持平台**Windows、Linux、macOS
- **仓库角色**桌面宿主、插件运行时、Plugin SDK 与共享契约的权威来源
### 1.2 目标用户
- **学生用户**:课程表、自习监测、计时、天气和日常信息聚合
- **办公用户**:日历、资讯、最近文档、常用工具入口
- **效率和美化爱好者**:自由布局、主题切换、插件扩展
- **中文用户**:本地化界面、农历和节假日等本地语境支持
### 1.3 核心能力
- **桌面组件系统**:内置组件与扩展组件统一注册、统一放置约束
- **插件系统**:宿主加载插件、整合设置页、组件与市场安装流
- **外观系统**:主题、玻璃层级、圆角与颜色资源统一管理
- **设置系统**:独立设置窗口、设置页注册与分域持久化
- **跨平台运行**:基于 Avalonia 的桌面宿主运行在 Windows、Linux、macOS
### 1.4 生态边界
| 仓库 | 职责 |
|------|------|
| `LanMountainDesktop`(本仓库) | 宿主代码、插件运行时、SDK、共享契约、主题与设置基础设施 |
| `LanAirApp`(兄弟仓库) | 插件市场元数据、开发者生态材料 |
| `LanMountainDesktop.SamplePlugin` | 官方示例插件实现 |
---
## 2. 整体架构
### 2.1 架构分层
```
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 用户界面层 (UI Layer) │
│ Views/ │ ViewModels/ │ Theme/ │ Styles/ │ Localization/
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 业务服务层 (Service Layer) │
│ Services/ │ ComponentSystem/ │ DesktopEditing/ │ plugins/
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 基础设施层 (Infrastructure) │
│ DesktopHost/ │ Appearance/ │ Settings.Core/ │ Shared.IPC/
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 抽象与契约层 (Abstractions) │
│ Host.Abstractions/ │ Shared.Contracts/ │ PluginSdk/
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 启动与更新层 (Launcher) │
│ LanMountainDesktop.Launcher/ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
```
### 2.2 核心设计原则
1. **插件优先**:核心功能通过插件扩展,宿主提供运行时和基础设施
2. **组件化桌面**:所有桌面元素都是组件,统一注册、统一放置
3. **设置分域**App / Launcher / ComponentInstance / Plugin 四级设置作用域
4. **主题动态化**:支持 Material Design 3 动态配色、系统主题跟随
5. **进程隔离预留**:当前为进程内加载,预留了隔离进程架构
---
## 3. 项目结构与模块职责
### 3.1 解决方案项目列表
| 项目路径 | 输出类型 | 主要职责 |
|---------|---------|---------|
| `LanMountainDesktop/` | WinExe | 主桌面宿主应用,包含 UI、服务、组件系统、插件运行时接入 |
| `LanMountainDesktop.Launcher/` | WinExe | 启动器 - 负责 OOBE、Splash、版本管理、增量更新、插件安装 |
| `LanMountainDesktop.PluginSdk/` | Library | 官方插件 SDK定义插件可依赖的公开接口与打包行为 |
| `LanMountainDesktop.Shared.Contracts/` | Library | 宿主与插件共享的稳定契约类型 |
| `LanMountainDesktop.Shared.IPC/` | Library | 统一 IPC 基础,用于 Host 公共服务、Launcher/OOBE 启动通知、插件贡献的公共服务 |
| `LanMountainDesktop.Appearance/` | Library | 主题、圆角、外观资源相关基础设施 |
| `LanMountainDesktop.Settings.Core/` | Library | 设置域、持久化和设置基础抽象 |
| `LanMountainDesktop.DesktopHost/` | Library | 桌面宿主流程与生命周期相关逻辑 |
| `LanMountainDesktop.DesktopComponents.Runtime/` | Library | 组件运行时支撑能力 |
| `LanMountainDesktop.Host.Abstractions/` | Library | 宿主侧抽象接口 |
| `LanMountainDesktop.PluginIsolation.Contracts/` | Library | 插件隔离机制的传输无关 DTO、路由常量、错误码 |
| `LanMountainDesktop.PluginIsolation.Ipc/` | Library | 插件隔离 IPC 外观,基于 dotnetCampus.Ipc |
| `LanMountainDesktop.PluginTemplate/` | Library | `dotnet new lmd-plugin` 官方模板 |
| `LanMountainDesktop.PluginUpgradeHelper/` | Library | 插件升级帮助程序 |
| `LanMountainDesktop.Tests/` | Test | 宿主与 SDK 的测试项目 |
### 3.2 主宿主工程内部结构
```
LanMountainDesktop/
├── Program.cs # 进程启动主线
├── App.axaml.cs # 应用初始化、主题、语言、托盘、插件运行时
├── Views/ # 界面视图
│ ├── MainWindow.axaml # 主窗口
│ ├── SettingsWindow.axaml # 设置窗口
│ ├── ComponentLibraryWindow.axaml # 组件库窗口
│ ├── FusedDesktopComponentLibraryWindow.axaml # 融合桌面组件库
│ ├── NotificationWindow.axaml # 通知窗口
│ ├── TransparentOverlayWindow.axaml # 透明覆盖层窗口
│ ├── SettingsPages/ # 设置页面
│ ├── Components/ # 桌面组件视图
│ └── ComponentEditors/ # 组件编辑器视图
├── ViewModels/ # 视图模型
│ ├── MainWindowViewModel.cs
│ ├── ViewModelBase.cs
│ └── ...
├── Services/ # 业务服务层
│ ├── AppearanceThemeService.cs # 外观主题服务
│ ├── Settings/ # 设置相关服务
│ ├── MaterialColorService.cs # Material 颜色服务
│ ├── DesktopTrayService.cs # 桌面托盘服务
│ ├── FusedDesktopManagerService.cs # 融合桌面管理
│ └── ...
├── ComponentSystem/ # 组件系统
│ ├── ComponentRegistry.cs # 组件注册表
│ ├── DesktopComponentDefinition.cs # 组件定义
│ └── ...
├── plugins/ # 插件运行时
│ ├── PluginRuntimeService.cs # 插件运行时服务
│ ├── PluginLoader.cs # 插件加载器
│ └── ...
├── Theme/ # 主题资源
├── Styles/ # 样式规则
├── DesktopEditing/ # 桌面布局编辑
├── Localization/ # 本地化资源
└── Models/ # 数据模型
```
### 3.3 Launcher 工程结构
```
LanMountainDesktop.Launcher/
├── Program.cs # 启动器入口
├── App.axaml.cs # 启动器应用初始化
├── Views/ # 启动器视图
│ ├── OobeWindow.axaml # 首次体验窗口
│ └── SplashWindow.axaml # 启动动画窗口
└── Services/ # 启动器服务
├── DeploymentLocator.cs # 版本目录定位
├── UpdateCheckService.cs # 更新检查
├── UpdateEngineService.cs # 更新引擎
├── LauncherFlowCoordinator.cs # 流程协调器
├── OobeStateService.cs # OOBE 状态管理
├── PluginInstallerService.cs # 插件安装
└── PluginUpgradeQueueService.cs # 插件升级队列
```
---
## 4. 关键类与函数说明
### 4.1 应用程序入口与生命周期
#### `Program`LanMountainDesktop/Program.cs
**职责**:应用程序入口点,负责启动初始化、单实例控制、资源加载、渲染模式配置、日志初始化。
**关键属性**
```csharp
internal static string StartupRenderMode { get; private set; } = AppRenderingModeHelper.Default;
```
**关键方法**
| 方法 | 签名 | 说明 |
|------|------|------|
| `Main` | `public static void Main(string[] args)` | 应用入口,初始化日志、单实例、遥测,构建 Avalonia AppBuilder |
| `BuildAvaloniaApp` | `public static AppBuilder BuildAvaloniaApp(string renderMode)` | 构建 Avalonia 应用,配置 Win32 渲染模式 |
| `AcquireSingleInstance` | `private static SingleInstanceService AcquireSingleInstance(int? restartParentProcessId)` | 获取单实例锁,支持重启场景 |
| `LoadConfiguredRenderMode` | `private static string LoadConfiguredRenderMode()` | 从设置加载配置的渲染模式 |
| `RegisterGlobalExceptionLogging` | `private static void RegisterGlobalExceptionLogging()` | 注册全局未处理异常日志和遥测 |
#### `App`LanMountainDesktop/App.axaml.cs
**职责**:应用启动和生命周期管理,包含应用初始化、主窗口管理、插件运行时初始化、主题设置、设置系统初始化。
**关键属性**
```csharp
internal static SingleInstanceService? CurrentSingleInstanceService { get; set; }
internal static IHostApplicationLifecycle? CurrentHostApplicationLifecycle { get; }
internal static INotificationService? CurrentNotificationService { get; }
public PluginRuntimeService? PluginRuntimeService => _pluginRuntimeService;
public ISettingsFacadeService SettingsFacade => _settingsFacade;
```
**关键方法**
| 方法 | 签名 | 说明 |
|------|------|------|
| `Initialize` | `public override void Initialize()` | 初始化应用资源、主题、语言、设置服务 |
| `OnFrameworkInitializationCompleted` | `public override void OnFrameworkInitializationCompleted()` | 框架初始化完成后调用,初始化 IPC、桌面壳层 |
| `InitializeDesktopShell` | `private void InitializeDesktopShell()` | 初始化桌面壳层,包括插件运行时、托盘、主窗口 |
| `OpenIndependentSettingsModule` | `internal void OpenIndependentSettingsModule(string source, string? pageTag)` | 打开独立设置窗口 |
| `ActivateMainWindow` | `internal void ActivateMainWindow()` | 激活主窗口 |
### 4.2 插件系统
#### `PluginRuntimeService`LanMountainDesktop/plugins/PluginRuntimeService.cs
**职责**:插件系统的核心运行时类,负责插件的加载、卸载、管理、依赖注入、插件贡献点注册。
**关键属性**
```csharp
public string PluginsDirectory { get; } // 插件目录路径
public IReadOnlyList<LoadedPlugin> LoadedPlugins { get; } // 已加载插件列表
public IReadOnlyList<PluginLoadResult> LoadResults { get; } // 加载结果列表
public IReadOnlyList<PluginCatalogEntry> Catalog { get; } // 插件目录
public IReadOnlyList<PluginSettingsSectionContribution> SettingsSections { get; } // 设置页贡献
public IReadOnlyList<PluginDesktopComponentContribution> DesktopComponents { get; } // 组件贡献
public IReadOnlyList<PluginDesktopComponentEditorContribution> DesktopComponentEditors { get; } // 编辑器贡献
```
**关键方法**
| 方法 | 签名 | 说明 |
|------|------|------|
| `LoadInstalledPlugins` | `public void LoadInstalledPlugins()` | 加载所有已安装插件 |
| `SetPluginEnabled` | `public bool SetPluginEnabled(string pluginId, bool isEnabled)` | 启用/禁用插件 |
| `InstallPluginPackage` | `public PluginManifest InstallPluginPackage(string packagePath)` | 安装插件包(.laapp |
| `DeleteInstalledPlugin` | `public bool DeleteInstalledPlugin(string pluginId)` | 删除已安装插件 |
#### `IPlugin`LanMountainDesktop.PluginSdk/IPlugin.cs
**职责**:插件接口,定义了插件的基本生命周期和能力。插件必须实现此接口以被宿主识别和加载。
```csharp
public interface IPlugin
{
void Initialize(HostBuilderContext context, IServiceCollection services);
}
```
#### `PluginBase`LanMountainDesktop.PluginSdk/PluginBase.cs
**职责**:插件基类,提供了插件开发的基础实现。
```csharp
public abstract class PluginBase : IPlugin
{
public virtual void Initialize(HostBuilderContext context, IServiceCollection services) { }
}
```
#### `PluginManifest`LanMountainDesktop.PluginSdk/PluginManifest.cs
**职责**:插件清单信息类,包含插件的元数据。
```csharp
public sealed record PluginManifest(
string Id, // 插件唯一标识
string Name, // 插件名称
string EntranceAssembly, // 入口程序集
string? Description = null, // 描述
string? Author = null, // 作者
string? Version = null, // 版本
string? ApiVersion = null, // API 版本
IReadOnlyList<PluginSharedContractReference>? SharedContracts = null,
PluginRuntimeConfiguration? Runtime = null)
```
**关键方法**
| 方法 | 签名 | 说明 |
|------|------|------|
| `Load` | `public static PluginManifest Load(string manifestPath)` | 从文件加载插件清单 |
| `ResolveEntranceAssemblyPath` | `public string ResolveEntranceAssemblyPath(string manifestPath)` | 解析入口程序集路径 |
### 4.3 设置系统
#### `SettingsService`LanMountainDesktop/Services/Settings/SettingsService.cs
**职责**:设置系统的核心服务,管理应用和插件的设置数据持久化、读取和保存、设置变更监听。
**关键属性**
```csharp
public event EventHandler<SettingsChangedEvent>? Changed; // 设置变更事件
```
**关键方法**
| 方法 | 签名 | 说明 |
|------|------|------|
| `LoadSnapshot` | `public T LoadSnapshot<T>(SettingsScope scope, string? subjectId = null, string? placementId = null)` | 加载设置快照 |
| `SaveSnapshot` | `public void SaveSnapshot<T>(SettingsScope scope, T snapshot, ...)` | 保存设置快照 |
| `LoadSection` | `public T LoadSection<T>(SettingsScope scope, string subjectId, string sectionId, ...)` | 加载设置节 |
| `SaveSection` | `public void SaveSection<T>(SettingsScope scope, string subjectId, string sectionId, T section, ...)` | 保存设置节 |
| `GetValue` | `public T? GetValue<T>(SettingsScope scope, string key, ...)` | 获取单个值 |
| `SetValue` | `public void SetValue<T>(SettingsScope scope, string key, T value, ...)` | 设置单个值 |
| `GetComponentAccessor` | `public IComponentSettingsAccessor GetComponentAccessor(string componentId, string? placementId)` | 获取组件设置访问器 |
**设置作用域SettingsScope**
| 作用域 | 说明 |
|--------|------|
| `App` | 应用级设置 |
| `Launcher` | 启动器设置 |
| `ComponentInstance` | 组件实例设置 |
| `Plugin` | 插件设置 |
### 4.4 外观主题系统
#### `IAppearanceThemeService`LanMountainDesktop/Services/AppearanceThemeService.cs
**职责**:外观主题服务接口,定义了主题获取、预览构建、资源应用等方法。
```csharp
public interface IAppearanceThemeService
{
AppearanceThemeSnapshot GetCurrent();
AppearanceThemeSnapshot BuildPreview(ThemeAppearanceSettingsState pendingState);
event EventHandler<AppearanceThemeSnapshot>? Changed;
void ApplyThemeResources(IResourceDictionary resources);
AppearanceMaterialSurface GetMaterialSurface(MaterialSurfaceRole role);
void ApplyWindowMaterial(Window window, MaterialSurfaceRole role);
}
```
#### `AppearanceThemeService`
**职责**:外观主题服务的实现,委托给 `MaterialColorService` 处理具体逻辑。
**关键方法**
| 方法 | 签名 | 说明 |
|------|------|------|
| `GetCurrent` | `public AppearanceThemeSnapshot GetCurrent()` | 获取当前主题快照 |
| `BuildPreview` | `public AppearanceThemeSnapshot BuildPreview(ThemeAppearanceSettingsState pendingState)` | 构建主题预览 |
| `ApplyThemeResources` | `public void ApplyThemeResources(IResourceDictionary resources)` | 应用主题资源到资源字典 |
| `GetMaterialSurface` | `public AppearanceMaterialSurface GetMaterialSurface(MaterialSurfaceRole role)` | 获取材质表面配置 |
| `ApplyWindowMaterial` | `public void ApplyWindowMaterial(Window window, MaterialSurfaceRole role)` | 应用窗口材质效果 |
**材质表面角色MaterialSurfaceRole**
| 角色 | 说明 |
|------|------|
| `WindowBackground` | 窗口背景 |
| `SettingsWindowBackground` | 设置窗口背景 |
| `DockBackground` | 停靠栏背景 |
| `StatusBarBackground` | 状态栏背景 |
| `DesktopComponentHost` | 桌面组件宿主 |
| `StatusBarComponentHost` | 状态栏组件宿主 |
| `OverlayPanel` | 覆盖层面板 |
### 4.5 桌面宿主
#### `DesktopBootstrap`LanMountainDesktop.DesktopHost/DesktopBootstrap.cs
**职责**:桌面启动引导,协调启动服务初始化和应用初始化。
```csharp
public static class DesktopBootstrap
{
public static void InitializeStartupServices(
Action initializeTelemetryIdentity,
Action initializeCrashTelemetry,
Action initializeUsageTelemetry,
Action scheduleStartupCleanup);
public static void InitializeApplication(Application application, Action initializeShell);
}
```
### 4.6 Launcher 核心服务
#### `DeploymentLocator`LanMountainDesktop.Launcher/Services/DeploymentLocator.cs
**职责**:扫描和定位 `app-*` 版本目录,选择最佳版本。
**版本选择算法**
1. 扫描所有 `app-*` 目录
2. 过滤掉带 `.destroy``.partial` 标记的目录
3. 优先选择带 `.current` 标记的版本
4. 如果没有 `.current`,选择版本号最高的
#### `UpdateEngineService`
**职责**:下载、验证、应用增量更新,支持原子化更新和回滚。
#### `LauncherFlowCoordinator`
**职责**:协调 OOBE → Splash → 更新 → 插件 → 启动主程序的完整流程。
---
## 5. 依赖关系
### 5.1 项目间依赖图
```
LanMountainDesktop (主程序)
├── LanMountainDesktop.Host.Abstractions
├── LanMountainDesktop.Shared.Contracts
├── LanMountainDesktop.Shared.IPC
├── LanMountainDesktop.Settings.Core
├── LanMountainDesktop.Appearance
├── LanMountainDesktop.DesktopComponents.Runtime
├── LanMountainDesktop.DesktopHost
├── LanMountainDesktop.PluginSdk
└── ThirdParty/DotNetCampus.InkCanvas
LanMountainDesktop.Launcher (启动器)
├── LanMountainDesktop.Shared.Contracts
├── LanMountainDesktop.Shared.IPC
└── LanMountainDesktop.Settings.Core
LanMountainDesktop.PluginSdk (插件SDK)
└── (无项目引用,纯公共接口)
LanMountainDesktop.DesktopHost
├── LanMountainDesktop.Host.Abstractions
└── LanMountainDesktop.Shared.Contracts
LanMountainDesktop.Appearance
├── LanMountainDesktop.Settings.Core
└── LanMountainDesktop.Shared.Contracts
LanMountainDesktop.DesktopComponents.Runtime
├── LanMountainDesktop.Host.Abstractions
└── LanMountainDesktop.Shared.Contracts
LanMountainDesktop.PluginIsolation.Ipc
├── LanMountainDesktop.PluginIsolation.Contracts
└── LanMountainDesktop.Shared.IPC
```
### 5.2 主要 NuGet 依赖
| 包名 | 版本 | 用途 |
|------|------|------|
| Avalonia | 12.0.2 | 跨平台 UI 框架 |
| Avalonia.Controls.WebView | 12.0.0 | WebView 控件 |
| Avalonia.Desktop | 12.0.2 | 桌面平台支持 |
| Avalonia.Themes.Fluent | 12.0.2 | Fluent 主题 |
| FluentAvaloniaUI | 3.0.0-preview2 | Fluent UI 控件库 |
| Material.Avalonia | 3.16.1 | Material Design 控件 |
| MaterialColorUtilities | 0.3.0 | Material Design 3 动态配色 |
| CommunityToolkit.Mvvm | 8.4.2 | MVVM 工具包 |
| Microsoft.Extensions.DependencyInjection | 11.0.0-preview | 依赖注入 |
| Microsoft.Extensions.Hosting.Abstractions | 11.0.0-preview | 宿主抽象 |
| Microsoft.Data.Sqlite | 11.0.0-preview | SQLite 数据库 |
| PostHog | 2.6.0 | 使用遥测 |
| Sentry | 6.4.1 | 崩溃遥测 |
| Downloader | 5.4.0 | 文件下载 |
| Lib.Harmony.Thin | 2.4.2 | 运行时方法拦截 |
| log4net | 3.3.1 | 日志记录 |
---
## 6. 项目运行方式
### 6.1 环境准备
- 安装 **.NET SDK 10**(由 `global.json` 锁定版本 `10.0.103`
- 桌面端建议优先在 Windows 上开发和验证
- 仓库主入口解决方案文件为 `LanMountainDesktop.slnx`
### 6.2 常用命令
#### 还原与构建
```bash
dotnet restore
dotnet build LanMountainDesktop.slnx -c Debug
```
#### 运行桌面宿主(开发模式)
```bash
# 直接运行主程序,跳过 Launcher
dotnet run --project LanMountainDesktop/LanMountainDesktop.csproj
```
#### 运行桌面宿主(生产模式)
```bash
# 先构建 Launcher
dotnet build LanMountainDesktop.Launcher/LanMountainDesktop.Launcher.csproj -c Debug
# 通过 Launcher 启动主程序
dotnet run --project LanMountainDesktop.Launcher/LanMountainDesktop.Launcher.csproj -- launch
```
#### Launcher 其他命令
```bash
# 检查更新
dotnet run --project LanMountainDesktop.Launcher/LanMountainDesktop.Launcher.csproj -- update check
# 安装插件
dotnet run --project LanMountainDesktop.Launcher/LanMountainDesktop.Launcher.csproj -- plugin install <path-to-plugin.laapp>
# 版本回退
dotnet run --project LanMountainDesktop.Launcher/LanMountainDesktop.Launcher.csproj -- update rollback
```
#### 运行测试
```bash
dotnet test LanMountainDesktop.slnx -c Debug
```
#### 插件本地包生成
```powershell
./scripts/Pack-PluginPackages.ps1
```
### 6.3 Linux 录音依赖
如果在 Linux 上使用录音机或自习监测相关能力,需要安装音频库:
```bash
# Debian/Ubuntu
sudo apt install libportaudio2 libasound2
# Fedora/RHEL
sudo dnf install portaudio-libs alsa-lib
# Arch Linux
sudo pacman -S portaudio alsa-lib
# Alpine Linux
sudo apk add portaudio alsa-lib
```
---
## 7. 启动流程详解
### 7.1 生产环境启动流程(通过 Launcher
```
用户启动 LanMountainDesktop.Launcher.exe
Launcher 扫描 app-* 目录,选择最佳版本
(优先 .current 标记,然后按版本号降序)
首次启动?→ 显示 OOBE 引导OobeWindow
显示 Splash 启动动画SplashWindow
检查并应用待处理的更新UpdateEngineService.ApplyPendingUpdate
处理插件升级队列PluginUpgradeQueueService
启动主程序 app-{version}/LanMountainDesktop.exe
清理标记为 .destroy 的旧版本
```
### 7.2 主程序启动流程LanMountainDesktop.exe
```
Program.cs Main()
├── 初始化日志AppLogger.Initialize
├── 初始化应用数据路径AppDataPathProvider.Initialize
├── 解析开发插件选项DevPluginOptions.Parse
├── 注册全局异常日志
└── 获取重启父进程 ID
获取单实例锁SingleInstanceService
├── 非主实例?→ 通知主实例并退出
└── 是主实例?→ 继续
初始化启动服务DesktopBootstrap.InitializeStartupServices
├── 初始化遥测身份TelemetryIdentityService
├── 初始化崩溃遥测SentryCrashTelemetryService
├── 初始化使用遥测PostHogUsageTelemetryService
└── 调度白板笔记启动清理
运行启动诊断StartupDiagnosticsService.Run
加载配置的渲染模式LoadConfiguredRenderMode
构建 Avalonia AppBuilderBuildAvaloniaApp
进入 App.axaml.cs
├── 初始化主题ApplyThemeFromSettings
├── 初始化语言ApplyCurrentCultureFromSettings
├── 初始化设置窗口服务EnsureSettingsWindowService
├── 初始化天气定位刷新EnsureWeatherLocationRefreshService
└── 初始化通知服务EnsureNotificationService
框架初始化完成OnFrameworkInitializationCompleted
├── 初始化公共 IPCInitializePublicIpc
├── 启动单实例激活监听
├── 初始化 Launcher IPCInitializeLauncherIpcAsync
└── 初始化桌面壳层InitializeDesktopShell
桌面壳层初始化
├── 初始化插件运行时InitializePluginRuntime
├── 初始化托盘图标InitializeTrayIcon
├── 创建主窗口CreateAndAssignMainWindow
└── 启动天气定位刷新
```
### 7.3 版本目录结构
```
安装根目录/
├── LanMountainDesktop.Launcher.exe ← 唯一入口
├── app-1.0.0/ ← 版本目录
│ ├── .current ← 当前版本标记
│ ├── LanMountainDesktop.exe
│ └── ...
├── app-1.0.1/ ← 新版本
│ ├── .partial ← 下载中标记
│ └── ...
└── .launcher/ ← Launcher 数据
├── state/ ← OOBE 状态
├── update/incoming/ ← 更新缓存
└── snapshots/ ← 更新快照
```
**版本标记文件**
- `.current` - 标记当前使用的版本
- `.partial` - 标记下载未完成的版本(更新失败时自动清理)
- `.destroy` - 标记待删除的旧版本(下次启动时清理)
---
## 8. 插件系统架构
### 8.1 插件生命周期
```
插件包(.laapp
发现阶段DiscoverCandidates
├── 扫描 PluginsDirectory
├── 解析 plugin.json 清单
└── 验证 API 版本兼容性
加载阶段PluginLoader.LoadFromPackage / LoadFromManifest
├── 注册共享契约
├── 加载入口程序集
├── 调用 IPlugin.Initialize
└── 收集贡献点(设置页、组件、编辑器)
激活阶段
├── 注册设置页到设置窗口
├── 注册组件到组件系统
└── 注册编辑器到编辑器系统
运行阶段
├── 插件服务通过 DI 容器解析
├── 插件通过 IPluginContext 访问宿主功能
└── 插件通过 IPC 与宿主通信
卸载阶段
├── 卸载插件程序集
├── 清理贡献点
└── 释放资源
```
### 8.2 插件运行时模式
| 模式 | 状态 | 说明 |
|------|------|------|
| `in-proc` | 当前默认 | 进程内加载PluginLoadContext 提供程序集隔离 |
| `isolated-background` | 预留 | 后台逻辑移至独立工作进程Host UI 变为薄 IPC 驱动壳 |
| `isolated-window` | 预留 | 插件 UI 离屏渲染Host 嵌入平台窗口句柄 |
### 8.3 插件贡献点
插件可以向宿主贡献以下内容:
1. **设置页Settings Sections**:通过 `IPluginSettingsService` 注册自定义设置页
2. **桌面组件Desktop Components**:通过组件贡献点注册可放置的桌面组件
3. **组件编辑器Component Editors**:为组件提供自定义编辑器界面
4. **公共服务Public Services**:通过 IPC 向外部提供公共服务
### 8.4 插件目录结构
```
PluginsDirectory/
├── PluginA/
│ ├── plugin.json # 插件清单
│ ├── PluginA.dll # 入口程序集
│ └── ... # 其他资源
├── PluginB.laapp # 打包的插件包
└── ...
```
---
## 9. 数据流与交互模型
### 9.1 设置流
```
Settings.Core基础设置能力
├── 宿主通过 SettingsFacade 读取和监听设置变化
├── 插件通过 IPluginSettingsService 访问设置
└── 组件通过 IComponentSettingsAccessor 访问设置
```
### 9.2 外观流
```
Appearance主题和圆角资源
├── 宿主在 App.axaml.cs 中应用到资源字典
├── MaterialColorService 处理动态配色
└── 主题变更通过事件通知所有订阅者
```
### 9.3 组件流
```
ComponentSystem组件定义、注册、扩展接入
├── 内置组件在 ComponentSystem/ 中定义
├── 插件通过贡献点注册扩展组件
└── DesktopEditing/ 处理组件放置和布局
```
### 9.4 插件流
```
plugins/(宿主侧插件运行时)
├── .laapp 插件包的发现、安装、替换
├── 插件激活与共享契约装配
└── 插件设置页注册到宿主设置窗口
```
### 9.5 IPC 流
```
Shared.IPC统一 IPC 基础)
├── Host 公共服务
├── Launcher/OOBE 启动通知
├── 插件贡献的公共服务
└── 外部集成External IPC Public API
```
---
## 10. 测试体系
### 10.1 测试项目
测试项目 `LanMountainDesktop.Tests/` 覆盖以下方面:
| 测试类 | 覆盖内容 |
|--------|---------|
| `CornerRadiusScaleTests.cs` | 圆角和外观缩放 |
| `DesktopPlacementMathTests.cs` | 桌面布局数学计算 |
| `DesktopEditCommitMathTests.cs` | 桌面编辑提交计算 |
| `ComponentSettingsServiceTests.cs` | 组件设置服务 |
| `UiExceptionGuardTests.cs` | UI 异常保护 |
| `WhiteboardNotePersistenceServiceTests.cs` | 白板笔记持久化 |
| `MaterialColorIntegrationTests.cs` | 材质颜色集成 |
| `OobeStateServiceTests.cs` | OOBE 状态服务 |
| `PluginInstallerServiceTests.cs` | 插件安装服务 |
| `PluginUpgradeQueueServiceTests.cs` | 插件升级队列 |
| `LauncherFlowCoordinatorTests.cs` | 启动器流程协调 |
| `LauncherBackgroundServiceTests.cs` | 启动器后台服务 |
| `PluginIpcServerTests.cs` | 插件 IPC 服务端 |
| `PluginIpcClientTests.cs` | 插件 IPC 客户端 |
| `HostShutdownGateTests.cs` | 主机关闭门 |
| `SingleInstanceServiceTests.cs` | 单实例服务 |
### 10.2 测试原则
- 涉及宿主行为、SDK 契约、布局计算或设置持久化的改动,应优先补对应测试
- 优先扩展已有测试而不是新建无关测试入口
---
## 附录 A快速参考
### A.1 关键文件速查
| 需求 | 优先查看文件 |
|------|-------------|
| 启动问题 | `LanMountainDesktop/Program.cs`, `LanMountainDesktop/App.axaml.cs` |
| Launcher 启动问题 | `LanMountainDesktop.Launcher/Program.cs`, `Services/LauncherFlowCoordinator.cs` |
| 版本管理问题 | `LanMountainDesktop.Launcher/Services/DeploymentLocator.cs` |
| 更新系统问题 | `LanMountainDesktop.Launcher/Services/UpdateEngineService.cs`, `UpdateCheckService.cs` |
| 设置窗口和设置页 | `LanMountainDesktop/Views/`, `ViewModels/`, `Services/Settings/` |
| 插件加载与安装 | `LanMountainDesktop/plugins/PluginRuntimeService.cs` |
| 组件元数据或放置规则 | `LanMountainDesktop/ComponentSystem/` |
| 主题、颜色、圆角 | `LanMountainDesktop/Theme/`, `Styles/`, `LanMountainDesktop.Appearance/` |
| 设置持久化 | `LanMountainDesktop.Settings.Core/`, `LanMountainDesktop/Services/Settings/SettingsService.cs` |
| SDK 接口调整 | `LanMountainDesktop.PluginSdk/`, `LanMountainDesktop.Shared.Contracts/` |
| 桌面壳层或生命周期 | `Program.cs`, `App.axaml.cs`, `LanMountainDesktop.DesktopHost/` |
### A.2 文档权威来源
| 主题 | 权威文档 |
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| 产品定位 | `docs/PRODUCT.md` |
| 架构与模块职责 | `docs/ARCHITECTURE.md` |
| 运行、构建、测试、打包 | `docs/DEVELOPMENT.md` |
| 视觉规范 | `docs/VISUAL_SPEC.md` |
| 圆角规范 | `docs/CORNER_RADIUS_SPEC.md` |
| 生态边界 | `docs/ECOSYSTEM_BOUNDARIES.md` |
| SDK v5 迁移 | `docs/PLUGIN_SDK_V5_MIGRATION.md` |
| 代码地图 | `docs/ai/CODEBASE_MAP.md` |
| AI 协作入口 | `AGENTS.md` |
| Feature 规格 | `.trae/specs/` |
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*本文档基于 LanMountainDesktop 仓库代码和文档自动生成,如有更新请以仓库最新代码为准。*