feat: implement AirAppRuntimeBridge for managing runtime lifecycle and add corresponding unit tests for launcher window and runtime orchestration

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# Air APP 开发完整指南
# Air APP 现状与开发预览
欢迎来到阑山桌面 Air APP 开发指南Air APP 是运行在阑山桌面环境中的独立窗口应用。
> [!IMPORTANT]
> 当前生产版本只支持编译内置的 `world-clock`、`whiteboard` 和 `rss-reader` 窗口链路。`LanMountainDesktop.AirAppSdk`、`LanMountainDesktop.AirAppTemplate` 与 `LanMountainDesktop.AirAppDevServer` 是尚未接入生产 Host/Runtime 的原型,不能据此宣称第三方 Air APP 会被桌面自动发现、安装或加载。
## 什么是 Air APP
## 当前已上线的内置链路
**Air APP** 是阑山桌面生态中的独立应用形态与桌面组件Widget不同
### 对比Air APP vs 桌面组件
| 特性 | Air APP | 桌面组件 |
|------|---------|---------|
| **窗口形式** | 独立窗口,可移动、缩放 | 固定在桌面上 |
| **生命周期** | 独立进程,按需启动 | 随宿主启动 |
| **UI 复杂度** | 适合复杂界面 | 适合简单信息展示 |
| **资源占用** | 按需运行,不用时退出 | 始终运行 |
| **典型案例** | 白板、世界时钟、计算器 | 天气组件、时钟组件 |
### Air APP 架构
桌面轻应用入口本身是主 `LanMountainDesktop` Host 内的桌面组件,不在 Launcher、AirAppRuntime 或 AirAppSdk 中运行
```
┌──────────────────────────────────────┐
LanMountainDesktop (桌面宿主) │
│ ┌────────────────────────────────┐ │
│ │ LanMountainDesktop.AirAppRuntime│ │
│ │ (Air APP 运行时容器) │ │
│ │ │ │
│ │ 管理所有 Air APP 进程 │ │
- 启动/停止 │ │
│ │ - 实例去重 │ │
│ │ - 生命周期跟踪 │ │
│ └─────────┬────────────────────────┘ │
└────────────┼───────────────────────────┘
│ IPC 通信
┌────────▼──────────┐
│ Air APP Process │
│ │
│ ┌─────────────┐ │
│ │ AirAppHost │ │
│ │ (渲染容器) │ │
│ └─────────────┘ │
│ │
│ 你的 Air APP │
│ - UI │
│ - 业务逻辑 │
│ - 数据管理 │
└──────────────────┘
主 Host 内置桌面组件
世界时钟 / 白板 / RSS 阅读器
↓ 点击
Host 内 AirAppLauncherService
↓ AirAppOpenRequestIPC
独立 LanMountainDesktop.AirAppRuntime
↓ 启动或激活
独立 LanMountainDesktop.AirAppHost 进程
按 appId 渲染编译内置的窗口视图
```
## 📚 学习路径
各进程职责如下:
### 快速上手
| 进程/模块 | 当前生产职责 |
|----------|--------------|
| `LanMountainDesktop` Host | 承载桌面入口组件;点击后构造请求并调用 Runtime IPC |
| `LanMountainDesktop.Launcher` | OOBE、Splash、版本选择、预启动 Runtime、启动 Host执行有界的 `AttachHost(hostPid)` 交接后退出 |
| `LanMountainDesktop.AirAppRuntime` | 提供生命周期与控制 IPC、实例去重、启动/激活/关闭 AirAppHost |
| `LanMountainDesktop.AirAppHost` | 独立进程渲染一个内置 Air APP 窗口,并向 Runtime 注册/注销 |
1. **[Air APP 介绍](01-Air-APP介绍.md)** - 理解 Air APP 是什么
2. **[创建第一个 Air APP](02-创建第一个AirApp.md)** - Hello World
3. **[架构与生命周期](03-架构与生命周期.md)** - 理解运行机制
Launcher 不承载轻应用 UI也不需要跟随 Host 常驻。正常启动中,它尝试把存活的 Host PID 交给 Runtime成功时由 Host 接管 Runtime 生命周期;交接失败则记录诊断并依靠 Host 的按需启动兜底。两种情况下 Launcher 都不会等待 Host 退出。稳定运行期是 `Host ↔ AirAppRuntime ↔ AirAppHost`,不存在必须保留的透明 Launcher 窗口。
### 深入学习
### 当前内置应用与实例规则
4. **[IPC 通信](04-IPC通信.md)** - 与宿主和其他 APP 通信
5. **[窗口管理](05-窗口管理.md)** - 窗口模式、大小、位置
6. **[数据持久化](06-数据持久化.md)** - 保存应用数据
7. **[主题适配](07-主题适配.md)** - 适配亮色/暗色模式
| `appId` | 入口位置 | AirAppHost 内容 | 实例规则 |
|---------|----------|----------------|----------|
| `world-clock` | Host 内的世界时钟/模拟时钟等组件 | 编译内置的时钟视图 | 全局共用 `world-clock:clock-suite:global` |
| `whiteboard` | Host 内的白板组件 | 编译内置的白板组件视图 | 按组件 ID 与放置 ID 区分 |
| `rss-reader` | Host 内的 RSS 阅读器组件 | 编译内置的 RSS 视图 | 全局共用 `rss-reader:global` |
### 实战案例
Host 会把 `sourceComponentId``sourcePlacementId`(以及 RSS 的目标条目)经 Runtime 透传给 AirAppHost。若点击时 Runtime 管道不可用Host 会直接启动 AirAppRuntime 并重试;这条兜底不依赖 Launcher 常驻。
8. **[世界时钟 APP](08-实战-世界时钟.md)** - 完整示例
9. **[白板 APP](09-实战-白板.md)** - 全屏交互应用
10. **[打包与发布](10-打包与发布.md)** - 发布到市场
## 第三方 AirAppSdkPreview尚未接入生产
## 🎯 快速开始
仓库中存在一组第三方 Air APP 开发原型,但它们不是上述生产链路的一部分:
### 创建 Air APP 项目
| 原型项目 | 已有内容 | 当前缺口 |
|----------|----------|----------|
| `LanMountainDesktop.AirAppSdk` | API、清单、窗口与组件抽象 | 生产 Host/Runtime/AirAppHost/Launcher 没有项目引用,也没有 SDK 程序集加载器 |
| `LanMountainDesktop.AirAppTemplate` | 基于 AirAppSdk 的模板草案 | 模板输出不会被生产桌面自动发现或加载 |
| `LanMountainDesktop.AirAppDevServer` | 文件监视、构建与打包原型 | 预览宿主仍是 TODO没有连接生产 Runtime/Host 的调试加载协议 |
当前 `LanMountainDesktop.slnx` 不包含这三个原型项目;生产 AirAppHost 直接判断三个内置 `appId` 并创建内置视图,没有扫描 `airapp.json`、加载第三方程序集、寻找 `[AirAppEntrance]` 或调用 AirAppSdk 生命周期。
### `.laapp` 包格式冲突
不要把 AirAppDevServer 生成的 `.laapp` 复制到生产插件目录,也不要交给 Launcher 的插件安装命令:
- 生产代码当前把 `.laapp` 作为插件包扩展名,并要求 ZIP 中存在 `plugin.json`
- AirAppDevServer 原型把构建输出打成同扩展名,并由 AirAppSdk/模板使用 `airapp.json` 语义。
- 两条路径尚未统一;只有 `airapp.json` 的原型包会被现有插件安装/发现链路拒绝,也不会被 AirAppRuntime 加载。
在确定独立扩展名或兼容的清单/安装路由,并实现生产加载器以前,`.laapp + airapp.json` 只能视为设计原型,不能视为可发布格式。
## 原型文档的使用方式
当前目录只保留这份状态说明。第三方 API、模板和工具的设计草案位于仓库中的 `LanMountainDesktop.AirAppSdk``LanMountainDesktop.AirAppTemplate``LanMountainDesktop.AirAppDevServer` 项目;其中关于模板安装、`airapp.json` 自动发现、第三方代码加载、预览、热重载、市场安装、窗口模式或 IPC 的内容都必须按 Preview 理解。若与生产源码冲突,以当前 Host → Runtime → AirAppHost 的内置链路为准。
可以单独构建这些项目来研究 API 或验证原型代码,但这不会让输出自动进入生产桌面:
```powershell
# 安装模板
dotnet new install LanMountainDesktop.AirAppTemplate
# 创建项目
dotnet new lmd-airapp -n MyAirApp
# 构建
cd MyAirApp
dotnet build
dotnet build LanMountainDesktop.AirAppSdk/LanMountainDesktop.AirAppSdk.csproj
dotnet build LanMountainDesktop.AirAppTemplate/LanMountainDesktop.AirAppTemplate.csproj
dotnet build LanMountainDesktop.AirAppDevServer/LanMountainDesktop.AirAppDevServer.csproj
```
### 项目结构
## 第三方能力转为生产支持的最低条件
```
MyAirApp/
├── MyAirApp.csproj # 项目文件
├── Program.cs # 程序入口
├── App.axaml # 应用定义
├── App.axaml.cs # 应用代码
├── Views/ # 视图目录
│ └── MainWindow.axaml # 主窗口
├── ViewModels/ # 视图模型
│ └── MainWindowViewModel.cs
├── Models/ # 数据模型
├── Services/ # 业务服务
├── Assets/ # 资源文件
│ └── icon.png
└── airapp.json # Air APP 清单
```
在文档重新标记为“已支持”前,至少需要同时完成:
### Air APP 清单 (airapp.json)
- 定义不与插件 `plugin.json` 路由冲突的包格式、安装位置和发现规则。
- 在生产 Host/Runtime/AirAppHost 中实现并引用受支持的 SDK 契约与程序集加载路径。
- 实现 DevServer 到真实预览/运行宿主的协议,而不是只监视并重新构建文件。
- 增加第三方包安装、清单校验、加载、窗口打开、卸载和版本兼容的端到端测试。
```json
{
"Id": "com.example.myairapp",
"Name": "My Air APP",
"Version": "1.0.0",
"Author": "Your Name",
"Description": "My first Air APP",
"MinHostVersion": "1.0.0",
"Icon": "Assets/icon.png",
"WindowMode": "Standard",
"DefaultSize": {
"Width": 800,
"Height": 600
},
"AllowMultipleInstances": false
}
```
这些工作不属于当前内置 Air APP Runtime 容器与 Launcher 生命周期修复。
### 窗口模式
## 相关资源
| 模式 | 说明 | 适用场景 |
|------|------|---------|
| `Standard` | 标准窗口,带标题栏和边框 | 大多数应用 |
| `Borderless` | 无边框窗口,自定义标题栏 | 自定义 UI |
| `FullScreen` | 全屏窗口 | 白板、游戏 |
| `Tool` | 工具窗口,始终置顶 | 小工具 |
## 核心概念
### 生命周期
```
用户点击启动
AirAppRuntime 检查是否已运行
否 → 启动新进程
是 → 激活现有窗口(如果 AllowMultipleInstances=false
AirAppHost 初始化
加载 Air APP 代码
显示主窗口
应用运行中...
用户关闭窗口
AirAppHost 清理资源
进程退出
AirAppRuntime 清理注册
```
### IPC 通信
Air APP 可以通过 IPC 与桌面宿主通信:
```csharp
// 获取宿主设置
var theme = await ipcClient.InvokeAsync<string>(
"LanMountainDesktop.Host.v1",
"GetCurrentTheme"
);
// 订阅宿主事件
ipcClient.OnNotify("lanmountain.theme.changed", (themeData) =>
{
// 主题变更,更新 UI
ApplyTheme(themeData);
});
```
## 📖 章节目录
### [01-Air-APP介绍.md](01-Air-APP介绍.md)
什么是 Air APP与桌面组件的区别应用场景
### [02-创建第一个AirApp.md](02-创建第一个AirApp.md)
从零创建一个简单的 Air APP运行和调试
### [03-架构与生命周期.md](03-架构与生命周期.md)
Air APP 架构、运行时、生命周期管理
### [04-IPC通信.md](04-IPC通信.md)
与桌面宿主通信、调用服务、订阅事件
### [05-窗口管理.md](05-窗口管理.md)
窗口模式、大小调整、位置记忆
### [06-数据持久化.md](06-数据持久化.md)
保存应用状态和用户数据
### [07-主题适配.md](07-主题适配.md)
适配亮色/暗色主题、圆角系统
### [08-实战-世界时钟.md](08-实战-世界时钟.md)
完整案例:世界时钟应用
### [09-实战-白板.md](09-实战-白板.md)
完整案例:全屏白板应用
### [10-打包与发布.md](10-打包与发布.md)
打包、签名、发布到市场
## 💡 最佳实践
### 性能优化
- ✅ 使用虚拟化列表处理大量数据
- ✅ 图片和资源延迟加载
- ✅ 避免复杂的布局嵌套
- ✅ 使用 `RenderTransform` 而非 `Margin` 做动画
- ✅ 及时取消不需要的异步操作
### 用户体验
- ✅ 记住窗口位置和大小
- ✅ 提供键盘快捷键
- ✅ 优雅处理错误和异常
- ✅ 适配不同屏幕分辨率和 DPI
- ✅ 响应主题变更
### 安全性
- ✅ 验证用户输入
- ✅ 使用 HTTPS 进行网络请求
- ✅ 敏感数据加密存储
- ✅ 避免路径遍历漏洞
- ✅ 遵循最小权限原则
## 🔗 相关资源
- [插件开发指南](../01-插件开发/) - 如果需要桌面组件
- [整体架构](../04-架构与实现/01-整体架构.md) - 系统架构
- [设计规范](../03-组件设计规范/) - UI 设计指南
## 🎯 下一步
- [Air APP 介绍](01-Air-APP介绍.md) - 了解 Air APP
- [创建第一个 Air APP](02-创建第一个AirApp.md) - 动手实践
- [架构与生命周期](03-架构与生命周期.md) - 理解原理
- [整体架构](../04-架构与实现/01-整体架构.md) - 当前生产进程职责与启动/IPC 链路
- [插件开发指南](../01-插件开发/) - 当前已有生产加载路径的扩展方式
- [设计规范](../03-组件设计规范/) - UI 与桌面组件设计约束